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Contre-jour
Tu ne contrôles pas le héros. Tu contrôles la lumière.
Un enfant a perdu son ombre. Il marche tout seul vers la porte ; toi, tu tiens la lanterne. Rapproche-la et les ombres s'allongent jusqu'à devenir des ponts, éloigne-la et elles rétrécissent. Un jeu de plateforme et de réflexion sans texte, en silhouettes, sur une boîte à musique.
- Genre
- Plateforme et réflexion
- Plateformes
- iOS, Android, Steam, Web
- Technique
- TypeScript, Canvas 2D, Capacitor, Electron
- État
- Aperçu jouable
Captures
6 images
Jouer
Un aperçu du vrai jeu : les 3 premiers niveaux, au doigt, à la souris ou à la manette.
Ce qu’il y a dedans
- 40 niveaux dans 4 mondes : grenier, jardin la nuit, fête foraine, théâtre
- Des ombres solides calculées en temps réel, qui bougent avec les objets
- 3 lucioles par niveau ; la musique gagne un instrument à chacune
- Retour 3 secondes en arrière, indices progressifs, mode daltonien
- Un moteur pur testé dans Node : chaque niveau est rejoué avec sa solution, plus un solveur maison
- Une seule base de code pour le mobile, Steam (Steam Deck compris) et le web