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Contre-jour

Tu ne contrôles pas le héros. Tu contrôles la lumière.

Un enfant a perdu son ombre. Il marche tout seul vers la porte ; toi, tu tiens la lanterne. Rapproche-la et les ombres s'allongent jusqu'à devenir des ponts, éloigne-la et elles rétrécissent. Un jeu de plateforme et de réflexion sans texte, en silhouettes, sur une boîte à musique.

Genre
Plateforme et réflexion
Plateformes
iOS, Android, Steam, Web
Technique
TypeScript, Canvas 2D, Capacitor, Electron
État
Aperçu jouable

Jouer

Un aperçu du vrai jeu : les 3 premiers niveaux, au doigt, à la souris ou à la manette.

Ce qu’il y a dedans

  • 40 niveaux dans 4 mondes : grenier, jardin la nuit, fête foraine, théâtre
  • Des ombres solides calculées en temps réel, qui bougent avec les objets
  • 3 lucioles par niveau ; la musique gagne un instrument à chacune
  • Retour 3 secondes en arrière, indices progressifs, mode daltonien
  • Un moteur pur testé dans Node : chaque niveau est rejoué avec sa solution, plus un solveur maison
  • Une seule base de code pour le mobile, Steam (Steam Deck compris) et le web

Bande-annonce

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